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“……”

是的。

就是收集美少女。

牟丰几乎瞬间,就明白了整个游戏的玩法。

他放下笔,往后一靠。

然后长叹了一口气。

硬件、系统、软件、手游。

这次发布会。

总共涉及了四个方面。

而每个方面。

其实都让他感到无力。

但此刻,无力感是最强的……

因为硬件、系统、软件。

他都可以用不熟悉来为自己开脱。

但游戏……

他真的不能为自己开脱了。

收集美少女……收集美少女……收集美少女……

艹!!!

这t都行!!!

为什么自己就想不到呢!!!

、新王

林木工作室公布《轮回之日》的那一刻。

其实不只是有天狐的牟丰觉得懊恼,懊恼为什么自己就没想到。

其实所有林木工作室的竞争对手,所有制作手游的游戏公司,都是这么想的……

所有竞争对手都在懊恼。

是啊。

为什么自己就想不到呢!

《炉石传说》出现后,自己就该想到才对啊!

这类集卡玩法,是大有可为的。

而《炉石传说》玩法还停留在常规的卡牌对战领域。

美术风格相对来说也更加成熟,更加偏向欧美。

那为什么不能转变一下思路呢。

将卡牌的卡面,换成美少女,让玩家收集美少女,然后将常规的卡牌对战玩法,变得更加轻松呢?

这肯定能吸引到无数的用户啊!

这看直播间玩家发的实时评论就明白了。

全都在说自己想要什么角色的……

全都在说想和什么角色建立羁绊的……

《轮回之日》这还只是公布了一个pv。

而总共出场的二十位五星角色,还全都只有一句意义不明的台词。

至于游戏的剧情pv,更是只有寥寥几句话,只是简单地交代了一下前因后果,建立了一个俗套的剧情构架而已。

但就算是如此。

林木工作室还是凭借极强的笔触,让画出来的美少女,哪怕只有一句台词,也能让人浮想联翩。

美少女性格迥异,堪称百花齐放。

那俗套的故事,此刻也不再俗套了,反倒蒙上了一层名为‘虚幻美好’的面纱。

精二这次词严格来说,真的不算什么贬义词。

因为你不能奢求现实中人人如龙,全都是人生赢家,这是不现实的。

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