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而相比起这些后起之秀。

现场之前一直在等风来的牟丰,这会就悲观多了……

他也短暂出现过同样的想法。

但很快。

他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。

林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。

全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。

是。

游戏操作都很简单。

简单到甚至让人觉得,谁都可以做。

但为什么,是他们先推出这样的游戏?

这就是理念和制作能力的全面碾压啊……

估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。

所以,牟丰真的很悲观。

而且。

虽然这五款游戏,看起来很简单。

但他们对手游的思考,真的仅限于模拟现实中的动作那么简单吗?

牟丰不太相信,也不敢相信。

而另一边。

直播间。

玩家们同样被康逸‘一根手指能做些什么’这个问题,搞得七荤八素,整个人都晕乎乎的。

目前的游戏,玩法在他们看来,同样也是简单的。

毕竟这些人,大多可都经历过林木工作室各种大作轰炸的玩家。

什么大作没见过。

但哪怕如此。

面对林木工作室抛出的一款款,将手机玻璃板这个载体玩出花来的游戏。

他们还是第一次觉得,自己看到了手游的未来……

上个月粪作冲击。

让他们都觉得手游这玩意根本行不通。

但林木工作室现在却用最直接和最容易理解的方式,告诉他们——行得通的。

虽然这些手游,玩法简单是简单了点,但所有玩家都明白,这就是游戏。

而不是前段时间的那些垃圾。

简单、有趣、休闲。

这就是目前林木工作室公布的手游给他们的感觉。

而现在林木工作室公布的游戏,其实很多都是要自己玩过,才能知道其乐趣的类型。

但现在只是演示,却依旧让玩家产生了这样的感觉。

“就一个词,大开眼界……而且我总感觉,‘手指能做些什么’,要成为名场面了……”

“肯定会,以后讲到手游,估计也会绕不开他们,反正我看完五款游戏,就想到了一个词——闪开,让专业的来……”

“那么多公司,上个月轰轰烈烈炒作了那么久的手游,却连游戏最重要的用途都搞不清……看看未来吧。”

“确实让人感受到了差距,我都快被手指能做什么洗脑了……他们到底是怎么想到这么多花活的啊……”

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