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无论是台词演出,在他看来都跟真人无异,甚至还比真人剧集还好那么一点。

因为林木工作室明显在这几幕演出中,下了大功夫,无论是服饰还是动作台词,都非常精细。

而且……这人怎么有点熟悉?

伊建均看着上面的武皇,总感觉容貌在哪看到过。

不过很快,他这个想法就消失了。

因为游戏的可操控主角李元芳出来了。

第一关,沙漠追杀。

而事实证明。

他比自己的儿子还菜……

毕竟老了,反应力变慢是情理之中的事。

而林瑶也没有考虑过五十岁的老玩家……毕竟,这对于年轻人来说,太慢了。

所以,伊建均死了又死……

但他挺执拗的,他甚至都不愿意把难度调成简单。

好不容易靠着背板,打过了第一关。

伊建均身后突然传来了声音。

“爸,你好菜。”

伊建均回头看了眼,自己的儿子伊问文站在身后,睡眼惺忪。

“臭小子,怎么说话的?”

伊建均瞪了他一眼。

伊问文嘿嘿一笑,然后问道:“感觉怎么样?”

“挺好。”

伊建均重新看向屏幕,这时候已经进入了一段演出,说使团有问题:“虽然有艺术加工的成分,但挺有趣,我算是理解为什么这游戏能吸引那么多留学生了。”

“留学生?”伊问文打了个哈欠,接着有些好奇。

“对,你们年轻人啊,还真有想法……”

伊建均重新握住鼠标,继续游玩的同时,感慨了一句。

……

其实,对于商业公司来说。

游戏的第一属性,永远都是商品。

这点林瑶心知肚明,所有玩家也都心知肚明。

你说什么输出,都是假的。

当一款游戏不是合格商品的时候,玩家觉得不好玩,不接受,那你往里面塞再多的文化,也无济于事。

所以林瑶从来都没提过相关的属性,她最根本的想法,永远都是推出一款好游戏。让玩家接受,喜欢,觉得有趣的好游戏,仅此而已。

至于游戏成功带来的附加价值。

林瑶一直都是抱着平常心的态度。

就如之前说的,不如让欧美玩家记住公司,记住作品再说。

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