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这玩家就受不了了……

他们看到发售日期,刚刚的感兴趣,全都变成了不满。

怎么全是明年!今年没有吗?

而后台。

弗兰克和霍金斯看到发售日期,再次对视一眼,确定了。

林木工作室新游戏就是没做完!

所以等林瑶再次出现在屏幕上,就像预示着画饼阶段结束时。

两人都松了口气。

还好啊。

看来今年是没有太强劲的对手了……

、一个样

“各位觉得……怎么样?”

林瑶重新出现在屏幕上,然后笑着问道。

而在场的人,都很给面子地给出了反应。

毕竟在场的人并不是玩家。

对于游戏,对于宣传片中披露的游戏,他们还是认可的。

林木工作室,依旧是那个林木工作室啊。

每次新游戏都能出乎意料,每次你以为他们会做某某游戏的时候,他们总能拿出乎意料的东西,然后说接下来,自己做的是这个。

而刚刚公布的两款游戏,就给人一种这样的感觉。

背景是维多利亚时期的游戏,林木工作室之前做过,《女巫》就是,只不过是魔改的背景,构建了一个架空的世界,并且带来了一个全新概念,蒸汽朋克!

而古代题材的游戏,林木工作室之前也做过,仙剑至今都还是《魔兽争霸》创意工坊中最热门的内容。

但林木工作室再次做这样的游戏,并没有被过往的经验所束缚。

这次做类似的题材,他们又抛弃了之前的蒸汽朋克和仙侠元素。

直接来了波返璞归真。

硬派刀剑。

拳脚功夫。

一个肃杀,一个诡谲。

犹如电影预告片一样的演示。

对于观众来说,确实很新鲜。

至于发售日期,这些开发者没什么感觉,而且距离明年春季也快了。

另一边。

玩家们也渐渐反应过来了。

算了。

反正明年春季也不远了。

所以不满声渐渐停歇,大多国内玩家也给予了认同。

当然。

欧美玩家这会看到林瑶出现,还是挺失望的。

不是说刚刚那两款游戏不好,感兴趣当然是感兴趣的。

但这是感恩节期间啊,快圣诞节了啊!

fps自从面世以来,欧美玩家就是最早接触这种游戏类型的玩家,欧美公司起步较早,玩家爱玩,厂商也爱做。

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