PM书院
会员书架
首页 > 校园小说 > 这个网游策划果然有问题 >

(1 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 修仙反派掀桌指南(NP) [猎人]少女她日日被操 《玉壶传》(骨科)(兄妹)(np) 洛水沉烟(np) [OP]成为被攻略的里番女主 beta拒绝玛丽苏(np) 秋梢月盛(表兄妹骨科) 张柠檬长大后(捆绑调教SM) 隔壁网黄使用指南(同人女×擦边男) 馐玉(古言1v1)

“……”

林瑶听完两位负责人的话,沉默片刻,虽然说是说让他们完全自由发挥,但没有的游戏类型,让他们自由发挥,果然还是有点难为他们了……

她想了想,还是开口道:“我会先给你们游戏的剧本,然后你们读完后,先自己考虑一下改编游戏的类型,不要担心,自己先试着考虑看看,我就三个要求。

第一,注重人物刻画。

第二,游戏中,动作玩法甚至射击玩法都可以加,但游戏一定要以解谜为主,不能本末倒置。

第三,游戏演出和故事性放在第一位,不要过分为难玩家,玩家体验最重要。”

林瑶将自己的要求说一下,接着道:“方向的话,我也可以给一个,但你们有不同意见的话,也可以提——我想的方向是这样,剧本主线作为游戏的主线,以案件为引线,将整个游戏串起来,而玩家的麻烦,可以设置在线索获取的途中,在这个层面上增加一些难度。”

“线索获取的途中?”

听到林瑶的话,两个工作室的负责人若有所思。

林瑶补充道:“嗯,这两款游戏中,都会有犯罪集团的概念,你们懂吧?”

“……”两个负责人对视一眼,勉强点了点头。

“那就好,你们先看完剧本想想吧,这次的游戏,你们不要有太大的压力,在保证故事性的情况下,放开手去做,最重要的是,熟悉一款3d大作的制作流程。”

“……”

两个负责人听完,表情都有些异样。

似乎有些失望。

因为听林瑶的意思,这两款游戏好像就是给他们练手的,属于被献祭的那一批……

而且故事性放在第一位,真的跟游戏的概念完全不搭边啊。

就……感觉不会太受玩家喜欢。

林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。

这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?

“做成《黑暗之魂》那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道。

“不可以!”

林瑶立刻答道:“你这是让玩家破案还是让玩家去死啊……重点是故事!玩家体验!”

“我明白了,抱歉,玩《黑暗之魂》有些入脑了,真的好玩……”

王邙有些讪讪道。

“行了,话我也说完了,现在剩下一个问题,你们想要负责哪一款?”

林瑶从身前的桌上拿起这两天赶出来的剧本:“维都利亚时期?还是武周时期?”

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 回航 末世之奶妈疼你(NPH) 女巫猎杀(西幻 高h) 【骨科|父女】写Po文被家里人发现了 胡来(NP) [综漫] 琴酒的加百罗涅卧底生涯 [综漫] 我在咒术高专吃瓜日常 [少歌同人] 少年歌行之初夏瑾仙 [柯南同人] 靠弹幕吐槽让红黑方破防了 淼淼入林(1v2,高H,师生骨科)