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接下来,游戏行业会如何发展。

没人知道。

但有一点很确定。

以后。

只要说起国内的游戏,说起发展历程,估计都绕不开它了……

某种意义来说。

林瑶在此刻,确实改变了业界。

……

《女巫》销量公布后。

除了国内的同行。

海外大厂也很震惊。

不过他们震惊的点,不是游戏,而是渠道。

林瑶靠着线上渠道,单一的线上渠道,就将游戏卖出去五百万份,对于一些海外大厂来说,真的非常震撼,不可思议。

游戏做得多好,评价多好,热度多高。

对于他们来说都还好。

很多海外大厂也不是没有做出过爆款游戏。

游戏无论如何,都只是一款游戏而已。

但单一的线上渠道,完全没有实体渠道将游戏卖出去,还卖出去了五百万份,真的……很夸张。

vaporwave游戏平台。

现在真的任何游戏厂商都不能忽视了。

很多海外大厂都在讨论这事。

但具体会产生什么影响……暂时还不得而知。

至于玩家嘛。

就很简单了。

游戏卖得好,又好玩,他们也开心。

因为这代表着续作一定会有。

但除此之外的影响,就没了。

他们主要讨论的还是游戏内容,最多讨论的时候加句五百万牛逼。

他们还是很单纯的。

所以这次林瑶公布的销量数据,跟玩家的关系其实并不大。

不过随着游戏热度逐渐发酵,讨论深入,玩家端也产生了一些影响……

而其中受到玩家端影响最大的。

可能就是参与动捕的两个主要演员了……

下午。

首都。

某个新开业的大型连锁商超。

“絮!?”

“这不是絮吗?”

“女巫!女巫!女巫!”

“我是陈啊!伱的同胞啊!”

“……”

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